三維動(dòng)畫(huà)作為其中重要的表現(xiàn)形式,是超越現(xiàn)實(shí)的電影,它創(chuàng)造了虛擬的自由時(shí)空,給人以全新的視覺(jué)體驗(yàn),一直以來(lái)煥發(fā)著獨(dú)特的藝術(shù)魅力。而在三維動(dòng)畫(huà)中,角色是核心,是一部動(dòng)畫(huà)成功與否的關(guān)鍵,集中體現(xiàn)著審美意識(shí),并在設(shè)計(jì)創(chuàng)作中遵循一定的規(guī)律。
動(dòng)畫(huà)角色是設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的虛擬的卡通形象,它們?cè)从谏钣指哂谏?,可以反映出民族、地域和時(shí)代的特色,還是鏈接動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的線索。動(dòng)畫(huà)角色可以從屬性、制作手段、美術(shù)風(fēng)格等方面分類。無(wú)論哪一類的動(dòng)畫(huà)角色,一般都符合個(gè)性鮮明、造型簡(jiǎn)潔、表演夸張、細(xì)節(jié)突出等特點(diǎn)。