盡管相對(duì)于傳統(tǒng)動(dòng)畫,Flash動(dòng)畫制作能夠通過另類形式帶給人們新奇和時(shí)尚的感覺。但當(dāng)這種新奇成為一種習(xí)慣時(shí),人們將不僅僅滿足于單一的另類形式,加上Flash自身也需要進(jìn)一步的改進(jìn)和發(fā)展,這時(shí)候Flash動(dòng)畫制作出現(xiàn)了許多的問題,藝虎動(dòng)畫帶大家來了解下。
1.Flash動(dòng)畫制作過于單調(diào)
這種單一性體現(xiàn)在造型過于單一和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)過于單一兩方面。造型上的單一性體現(xiàn)在設(shè)計(jì)者過分追求所謂的“另類”以體現(xiàn)其作品的新穎和獨(dú)特,在Flash動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)中有一種思維定勢,即認(rèn)為“搞笑”是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的唯一宗旨,越搞笑表明動(dòng)畫越好。這種一味追求搞笑和“另類”的創(chuàng)作模式嚴(yán)重影響了Flash動(dòng)畫制作的發(fā)展,也使人們?cè)凇靶Α边^之后感到無比的乏味。運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)上的單一性主要體現(xiàn)在設(shè)計(jì)者過度依賴于Flash中自動(dòng)插補(bǔ)幀的動(dòng)畫形式,這種形式往往注重于體現(xiàn)Flash的技術(shù)性而非藝術(shù)性,這樣便使動(dòng)畫呆板、毫無生氣。動(dòng)畫不僅僅是技術(shù)上的體現(xiàn),而更應(yīng)該是對(duì)藝術(shù)的表達(dá),它需要設(shè)計(jì)者擁有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實(shí)的繪畫功底。以上兩方面的單一性讓Flash動(dòng)畫制作帶給人們的僅僅是千篇一律的感覺而毫無創(chuàng)新可言。
2.技術(shù)手段的缺失
由于Flash動(dòng)畫制作仍然處于起步發(fā)展階段,其在表現(xiàn)手段、風(fēng)格和形式等方面需要進(jìn)一步的探索和研究。技術(shù)手段缺失主要是強(qiáng)調(diào)Flash動(dòng)畫制作只能單純的依靠Flash軟件來制作動(dòng)畫和表達(dá)動(dòng)畫。Flash軟件只提供了矢量圖形的繪制工具,而這種矢量圖形在表達(dá)某些造型光影關(guān)系上受到很大的限制,因而不適合用矢量圖形來表現(xiàn)造型光影關(guān)系層次感強(qiáng)的畫面。Flash在表達(dá)動(dòng)畫上也存在過分依賴Flash軟件提供的形狀變形處理和運(yùn)動(dòng)變形技術(shù)或者是自動(dòng)插補(bǔ)幀技術(shù)的問題,帶來的后果是動(dòng)畫中的角色變得生硬、千篇一律,使動(dòng)畫失去了運(yùn)動(dòng)的風(fēng)采,而運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)是畫面視覺效果中十分重要的部分。