隨著機(jī)械工業(yè)發(fā)展,人們對機(jī)械原理演示動畫設(shè)計要求越來越多,在機(jī)械原理演示動畫設(shè)計中切面圖的畫法有一定認(rèn)知,在動畫設(shè)計中可以把物體切面圖展示原理作為一直直觀的表達(dá)方式。作為多年三維動畫公司制作來說跟大家一起分享機(jī)械原理演示動畫設(shè)計切面圖設(shè)計:
一、機(jī)械原理演示動畫切面圖設(shè)計流程
三維動畫公司認(rèn)為首先要確定機(jī)械切面圖的位置,切面圖位置一般應(yīng)通過物體的孔洞、槽等內(nèi)部結(jié)構(gòu)的軸線或?qū)ΨQ面,畫出剖切后的剖面區(qū)域,畫出剖切面后面的可見輪廓線。在剖面區(qū)域內(nèi)應(yīng)畫上剖面符號以表示物體的材料,并完成其它視圖。機(jī)械原理演示動畫切面圖只是假想將某視圖剖開,所以不影響其它視圖的完整性。其它視圖仍應(yīng)完整設(shè)計。
二、機(jī)械原理演示動畫切面圖時應(yīng)注意下面幾個問題
1、 切面圖一般應(yīng)通過物體的對稱平面或軸線,以免產(chǎn)生不完整的結(jié)構(gòu)。
2、由于切面圖是假想的,所以一個視圖取剖視后,其它視圖仍應(yīng)完整畫出。
3、為了使圖形更加清晰,剖視圖中應(yīng)省略不必要的虛線,虛線可省略但如果畫出某一虛線有助于讀圖時,也可畫出虛線。
4、要仔細(xì)分析被切孔、槽的結(jié)構(gòu)形狀,以免產(chǎn)生錯漏。
三、機(jī)械原理演示動畫切面圖設(shè)計注意問題
(1)在需要表示位于切面的結(jié)構(gòu)時,這些結(jié)構(gòu)按假想輪廓線設(shè)計。
(2)對于物體的薄壁,如按縱向切,這些結(jié)構(gòu)都不畫切面線。
(3)當(dāng)回轉(zhuǎn)體上均勻分布的孔結(jié)構(gòu)不處于切面上時,可將這些結(jié)構(gòu)旋轉(zhuǎn)到切面上設(shè)計出來。
以上就是三維動畫公司分享機(jī)械原理演示動畫切面圖設(shè)計一些自己的經(jīng)驗,隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,人們對機(jī)械原理演示設(shè)計除了切面圖要求可以用三維立體來演示,這樣機(jī)械原理演示更加生動逼真,更多內(nèi)容可以繼續(xù)跟大家分享。
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