首先,什么是MG動畫呢?它指的是3D電影、游戲特效制作的操作系統(tǒng)。通過這個(gè)系統(tǒng),可以讓制作人員制作出動態(tài)的圖形、特效、動畫,再高速渲染輸出,達(dá)到所需效果。目前市場上關(guān)于MG動畫價(jià)格的很多信息都表明,價(jià)格的高低通常由以下三個(gè)因素所決定:制作時(shí)間、動畫風(fēng)格、場景設(shè)置。
制作時(shí)間,也就是所謂的“秒針價(jià)格”是最為關(guān)鍵的。通常情況下,一般的3D動畫制作是按照秒數(shù)計(jì)算報(bào)價(jià)的,也就是每秒鐘需要多少費(fèi)用。而對于MG動畫制作,相對而言則要復(fù)雜得多,這是因?yàn)镸G動畫對角色模型、場景模型、貼圖等進(jìn)行的細(xì)節(jié)打磨比普通3D動畫要求更高,這就導(dǎo)致其制作時(shí)間及成本也會比較高昂。據(jù)了解,目前市場上MG動畫的價(jià)格大致在700元/秒左右。
此外,不同的動畫風(fēng)格也是價(jià)位上有所差別的。一般而言,MG動畫分為寫實(shí)風(fēng)、卡通風(fēng)、Q版風(fēng)等幾種,每一種風(fēng)格的制作方式都不同,并且對于角色設(shè)計(jì)的要求也各不相同,因此所花費(fèi)的制作成本也會有很大的差異。不同的動畫風(fēng)格需要不同的人力和技術(shù)投入,從而導(dǎo)致報(bào)價(jià)和成本的不同。
最后,場景設(shè)置也是影響MG動畫價(jià)格的一個(gè)重要因素。因?yàn)閷鼍?、配音音效等集合起來進(jìn)行合成,這其中所要花費(fèi)的人力時(shí)間和技術(shù)也是不容小覷的。在這方面有些需求可能會更復(fù)雜,比如建筑場地類的或者災(zāi)難場景,不同程度的復(fù)雜還需要調(diào)整渲染模式,相應(yīng)地就會導(dǎo)致報(bào)價(jià)與成本的提升。
總之,MG動畫的價(jià)格主要由以上三個(gè)因素所決定,它們相互關(guān)聯(lián)也互相影響,如果在制作過程中任何一個(gè)方面無法達(dá)到用戶要求,那么短時(shí)間內(nèi)就會導(dǎo)致成本上升。因此,在購買MG動畫制作服務(wù)時(shí),我們必須清楚自己真正需要的是什么,并理性對待報(bào)價(jià)和服務(wù)質(zhì)量。只有這樣,才能保證我們得到合適的產(chǎn)品和最優(yōu)的服務(wù)體驗(yàn)。